파판택이후에 에뮬에 빠져 짬짬히 플레이해본 디스가이아 시리즈....
완전히 잊고 살았는데 박스정리를 하다보니 전에 쓰던 플스2를 발견. . .했지만 TV가 없다는 - _-;; (집에 TV없는 사람도 있냐고요? 여기있습니다 . . .)
플스와 함께 발견한 여신전생시리즈와 슈로대 소프트는 에뮬로 돌려봐야 할듯;;
얼마전에 4편이 발매되었는데 . . . 정말 PS3에는 흥미가 없었는데 디스가이아4와 몬헌3rd HD때문에 요즘 구매욕구가 치솟고 있는중;;
비타로 4편이 이식되기만 한다면 비타를 망설임 없이 구입할의사가 있는데. . . .뭐 정발까진 2개월이 넘게 남아있으니 한글화 소프트가 나와줄 기미가 보이면 비타를 사야할덧
포터블 버전은 요즘도 플레이하시는분들이 좀 있으신듯 . . .
첫 플레이 느낌은 1편보다 초반육성이 좀 힘들어진듯한 , 거져먹어가는 지오패널맵도 없고 딱히 렙을 올리기 좋은 초반맵이 없어 상당히 궁핍한 초반을 보내야하는 . .
그냥 템계 보너스 노가다로 헬을 모아서 최종화까지 가버리긴 했지만. 대부분 네코마타 포획맵을 초반렙업 장소로 꼽아주는듯
극초반이 조금 힘들긴 하지만 상점레벨을 약간올린후 노멀아이템이라도 쓸만한걸 구입해 강화를 조금만 해두더라도 쉽게 스토리는 깰수 있으니 별무리는 없는 ㅇ _ㅇ
1편과 달리 타워공격이 되는게 처음에 신기했다는 . .
수라계가 생겨서 중반까진 지루하지않게 보낼수 있는것도 좋았던듯, 포터블버전은 수라해방을 시켜 매우강하게 만들수 있다고 하는데
PS2버전은 그런건 없기에, 역시나 빵빵한 템 한두개면 수라계도 무썰듯 썰고 다닐수있어 후반에 들어서면 긴장감은 저멀리 . . . .
수라계지도는 대부분 무난하게 얻었는데 마지막 오크계적이 더럽게 안나와줘서 좀 고생을 했었다 ㅠ
프리니왕국 .... 커티스따위 고든에게 가버렷 ㅠ. ㅠ (PS2에선 프리에를 동료로 못하는게 슬플따름)
하지만 말도많고 탈도많은 PS2버전의 아이템강화 200레벨은 어째서 "리셋가이아" 라고도 불리는지 알수있게끔 해주심 ㅠ
석판계열 40랭크 200레벨 ... 하나코를 위해서!!
요시츠나 200레벨 .... 나에겐 네놈이 주인공이닷 (보이스만 좋은 아델따위 ㅠ. ㅠ)
사실 슬렁슬렁 가지고놀 생각으로 한거라 200레벨을 만들생각은 처음엔 없었는데 ... 사람욕심이란게 역시 ;;
결국은 전캐릭 200레벨을 위해 달리는중인데 .... 방금 200레벨을 만든 로자린의 에뜨와르가 잠시 딴생각을 했던건지 40층보스를 한번만 잡은듯;; 8000정도 Hit가 빠진다 ㅠ. ㅠ
PS2버전 200레벨에 관해 몇가지 낭설이 있긴 한데, 루리웹에서 본건 델의 숫자대로 미스테리방의 할배점괘가 고정된다는 대략난감한 설과
무조건 10층단위로 할배에게 대길만을 받아야 능력치가 제대로 나온다는 설 ...
이제서야 PS2버전 디스가이아를 플레이할분은 별로 없겠지만 위 두가지 이야기는 틀린이야기니 참고를
30층안으로 각능력치 성장가결을 3회 시키는것과
각 10층단위에 등장하는 아이템보스를 2번씩 잡는것
성장시키고 싶은 능력치의 사도를 POP한계까지 꽉채워서 다니는것
이 세가지만 정확히 해준다면 1층에서 추가아이템레벨을 100을 만들던 99층에서 100을 만들던 최종적으로 나오는 무기의 능력치는 같다.
할배의 점괘는 랜덤이니 델수를 마추거나 소지품의 레어리티를 마춘다는등의 행동은 무의미 ;;
아이템의 능력치를 계산해주는 사이트 에서 최종적으로 나올수있는 무기의 능력치를 확인 가능하니 참고
디스가이아1은 대충 아무거로나 플레이해도 텍스트아래 줄이 생기는것 외엔 깔끔한데
2편은 가끔 미세하게 흔들리는현상이 1920x1200 풀스크린으로 구동시키면 너무도 눈에 띄는듯 ,
인터레이싱을 웨이브로 두면 거의 안보이긴 하는데 대신 화면이 움직이면 깔끔하질 못해서 이것도영;;
플러그인 교체만 20번을 넘게 해본거 같은데 딱 이거다 ! 할정도로 깔끔하게 뽑아주는 플러그인과 PCSX는 못만난듯 ;;
그냥 bob tff 에 스크린입자를 씌워서 플레이하는게 제일 보기좋은듯. 해외포럼에도 이런글은 많은데 딱히 해결할만한 글은 보이지 않더라는 ㅠ
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